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現階段遊戲須知

很抱歉我們最近發現了一個遊戲內非必現的Bug... 而且這個Bug暫時還沒有辦法復現所以還沒有辦法解決...

如果你在遊戲中遇到了進入戰鬥時,戰鬥讀取界面卡在63%的情況,煩請依照以下步驟解決:
1) 把電腦系統時區改為其他國家,點擊確定保存;
2) 再改回你的原本時區,再點擊確定保存;
3) 再回到遊戲內,問題就應該解決了....

如果你遇到了這個問題,還是再次抱歉有影響到了你的遊戲體驗,我們有在積極努力找出問題並解決。如果以上方法並不能幫助你解決問題,歡迎隨時來到我們的Discord頻道與開發者溝通,感恩!


關於此遊戲

《伊格利亞戰記》是一款架空奇幻世界為背景的輕量級回合製策略遊戲,採用複古精美的日式立繪與像素畫風戰鬥相結合的經典日式美術風格。遊戲以架空的奇幻世界為背景,設計了20個各具特色的勢力,玩家可以成為任意勢力的領主,或是通過經營經濟維護城防抵禦入侵守護一方,或是通過外交斡旋遊說四方廣納英才合縱連橫,或是通過整兵經武調兵遣將南征北伐開疆拓土,亦能上述手段並用,不斷提升勢力整體實力,爭雄稱霸,最終一統天下。




本作脫離歷史題材,立足於架空的的奇幻大世界,內有人類、矮人、精靈、獸人等種族構成的20個勢力,每個勢力各有不同的背景劇情。 300餘位英雄擁有各具特色的精美日式立繪,英雄之間錯綜複雜的故事隨著劇情慢慢展開。像素畫風戰鬥,復古日式美術風格,以經典的日式美術淋漓盡致表現劍與魔法組成的伊格利亞大陸。




20個各具特色勢力可供玩家選擇。不同勢力初始英雄不同,起始位置不同,具有獨特效果,下轄特殊類型士兵。士兵分六大種,類型數量多達55個,可供玩家操練升級。 300餘位英雄下轄兵種不同,屬性技能各異,玩家可通過招募、遊說、俘虜勸降等多種方式納入勢力麾下。




經營經濟,維護城防,管理稅收,任命大臣,舉行慶典,維護民意,快節奏的回合製策略模擬,簡化系統複雜度的基礎上保留了策略深度,玩家可採取多種手段提升自身實力。外交談判,合縱連橫,整兵備武,攻伐四方,超過50座城池等待玩家征服。治國安民,富國強兵,與19個對手勢力爭雄爭霸,直至統一伊格利亞大陸。




六大兵種相互克制。戰前排兵布陣,探尋最佳陣型;戰鬥中採用軍團形式的即時戰鬥,指揮軍團,手動釋放釋放英雄技能。同時還有守城攻城戰,體驗指揮戰局,運籌帷幄的快感。

關於「紅手工作室」:

我們是一個成都的獨立遊戲工作室,目前由4名開發人員組成。希望藉由本作展現另一個戰場,一個不止有鋼鐵與鮮血的碰撞,還有魔法與神蹟的交織的戰場。讓所有玩家在這個奇幻的世界中擁有不一樣的體驗。
經歷了一整年的不斷調優、更新,遊戲終於到達了一個比較穩定的情況,縱然還有許多不足,但也希望大家會喜歡我們團隊做的這第一款遊戲。

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