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關於此遊戲

在廣闊、別具風格的駭客冒險旅途中,見證類人人工智慧的誕生。
結合類銀河戰士惡魔城的遊戲進展、非線性的探索旅程和遊戲體驗。《Recompile》挑戰玩家在遊戲中探索、戰鬥、施展駭客技能和生存的能耐。探索古老數位遺跡潛藏的眾多秘密,並做好準備,重新設定整個系統。
整個遊戲述說的故事對應真實世界的時間只不過 1 秒鐘。

深入古老、廣闊的主腦遺骸中,探索多種穿透功能,幫助您展開取得真正類人智慧的旅程。
遊戲具備多重結局,全由玩家的行動決定;您可以修復系統、還原遺失的資料、駭入並摧毀敵人,同時揭曉關於虛擬機器監視器 (Hypervisor) 的真相,以及主腦原先的設計目的...

主腦當中存在著形形色色的迥異「居民」,許多也懷有敵意。您可運用一整套強大的武器和能力,在戰鬥中生存、嚴加抵禦並摧毀敵人。

從上鎖的大門、力場、電梯,甚至到敵方孵化系統,眾多環境特徵皆具備精密、互相連結的邏輯閘循環。
沒有東西徹底寫死,一切都依系統運行,因此通通可以加以運用。
您可以自由顛倒(與還原)邏輯閘,透過和平的方式安全通過謎題或其他可怕的障礙物。就連系統裡的居民都能竄改,根據玩家的指令修正它們的程式編碼。

遊戲涉及的議題從機器知覺到抉擇的本質,無一不包。
生與死。混亂與宿命。知覺與智慧。智慧存在著許多形式。在這個瀕臨滅亡的世界中,我們必須探索所有可能性。觀察與尊重所有觀點,才能真正掌握生存機會。
遊戲創作靈感包括:
《公理邊緣》(Axiom Verge)、《窟窿騎士》(Hollow Knight)、《聖靈之光》(Ori and the Blind Forest)、《薩爾達傳說:曠野之息》(Zelda: Breath of the Wild)、《Rime》