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在這款硬派的戰術遊戲中,於無垠宇宙展開高強度戰鬥,從動能武器、光束炮到擬真的雷達與電子戰系統等裝備皆一應具全。指揮依你風格量身打造的太空艦隊,在單人、多人及衝突戰模式中與敵人交鋒。若投身劇情戰役,你可以選擇獨自行動或與好友組隊,帶領特遣隊深入敵後,面對逐漸壯大的叛亂勢力,並設法管理有限的燃料、彈藥與艦隊資源。

《星雲:戰艦指揮官》將任務前的深思熟慮、作戰中決策的緊張、即時行動的壓力與無法避免犧牲帶來的痛苦等元素完美融合,打造出極具張力的遊戲體驗,讓玩家即便在戰鬥結束後,仍會仔細反省先前的決策與失誤。

少將,艦隊的命運就掌握在你的手中。

玩家不僅能掌管每一艘戰艦,甚至能親自配置艦上的每一個掛載點。可以選擇讓所有戰艦聚在一起,根據任務機動拆分為特遣隊,或是讓每一艘戰艦獨自執行任務。大型地圖中有許多良好的掩蔽位置與雷達死角,仔細規劃船艦指向與位置將是關鍵。此外,朝單一目標集中所有火力並非永遠的最佳解,因為戰場是 3D 空間,敵人可能從任何方向襲來。有鑑於此,你必須時刻備好掩護友軍撤退的方案。

玩家可將武器以群組管理,選擇對不同目標發動攻擊,或是集中所有火力。要記住的是,武器的效益雖然可以疊加,但每種武器都有各自的缺點,需要謹慎規劃來截長補短。根據目標選擇合適武器,就和挑選要打擊的目標一樣重要。

情報與態勢感知是戰場上致勝的關鍵,但兩者都並非能輕鬆獲得的資源。小行星與氣體雲能阻礙雷達偵測,防止各類感測器偵測到敵艦,甚至能讓飛彈火控雷達無法鎖定目標。

身處開放空域時,電子反制裝備則具有優勢,能夠阻斷、擾亂甚至降低敵艦感測器與飛彈系統的效能。若你選擇電子靜默,雖能輕易躲避敵人偵測,但許多設備的功能將無法使用。最後,戰艦的編隊也同樣重要。妥善運用護衛艦能強化對主力艦的防護,但多艘船艦以密集編隊行動會放大訊號特徵,而且較大的截面積也會使艦隊更容易被敵方感測器發現。

運用遮蔽物、被動訊號偵測、調整雷達訊號特徵大小與其他欺敵手段,讓情報成為戰鬥中關鍵的一環。

在劇情戰役中,玩家將帶領一支小型特遣隊深入敵後,對抗逐漸壯大的叛軍部隊,因此需要根據自身優劣作出對應調整。你可以獨自出擊或與朋友組隊,前往各個戰場空間作戰,並決定是否要冒險完成次要目標來強化自身艦隊。此外,也別忘了從特定設施或被擊毀的敵艦回收燃料與彈藥,藉此充實自己的武器庫並規劃戰術,應對不斷變化的戰況。

而在衝突戰模式中,玩家將於獨立戰場中同時對付 AI 與人類對手,考驗自己的作戰能力。你可以使用艦隊設計功能挑選不同級別的船艦,規劃從彈藥庫存、動力供應、電子戰裝備,還有損害管制、點防禦系統、武裝配置,甚至是每個發射艙的飛彈類型等微小細節。

點數花費機制能維持玩家在設計戰艦、巡洋艦、巡防艦,護衛艦時的能力平衡,同時讓你難以猜測對手的配置。探查敵人艦隊組成並找出對策是獲勝的關鍵。有時你可能需要花上半場戰鬥,甚至更多時間來判斷對手的能耐,以便在後續打出精準的致命一擊。用自己的戰術風格打造出一支你專屬的艦隊,並詳細規劃每艘船的裝備吧。

船艦上搭載的每項系統與子系統皆具備特定功能,能夠分別進行追蹤與模擬。艦載系統的位置不僅決定齊射時的最佳指向,也決定了船艦承受攻擊時的弱點部位。你可以透過點防禦武器保護重要系統,並藉由迴避機動將次要系統朝向敵火,盡可能將重要系統擋在裝甲與船體後方。

每艘船都具有部位損傷機制,並以此決定哪些設施能在敵火下繼續運作,哪些會遭到損傷。損害管制小組則會在各個艙間穿梭,迅速修復各種故障。重新投入戰鬥前先修好故障的裝備雖然是合理策略,但損壞的船艦也能作為武器。畢竟,在最壞的狀況下,一艘發生反應爐洩露的戰艦對敵人而言可是很致命的威脅。

本作提供廣泛的模組支援,Steam 工作坊中已有數百種玩家自製內容,從新地圖、船艦到武器等應有盡有。玩家可以使用強大的戰役編輯器打造自己的劇情戰役,搭配過場動畫、腳本事件、自訂艦隊等工具,編排出獨一無二的《星雲:艦隊指揮官》戰爭故事。

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