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結合貓咪和輕度Rogue的回合制策略養成遊戲
Edmund McMillen(代表作《The Binding of Isaac》和《Super Meat Boy》)以及Tyler Glaiel(代表作《Closure》和《The End Is Nigh》)聯手推出一款深度戰術導向的培育類型Roguelite新作,概念如下:
「如果你能培育出一支完美的貓軍團,再派牠們踏上策略冒險之旅,去尋找食物、金錢與各種寶藏,會是怎樣的體驗呢?」[/i]
無限貓咪出動:
歡迎來到「Boon County」!你每天都能從不斷壯大的家族挑選成員來組隊,並為貓咪配戴各具特色的職業項圈(包括戰士、坦克、法師等)。派出你的變異貓小隊,投入回合制戰鬥的冒險中。不僅考驗精準部署、能力連攜,還有充滿變數的環境難關等著你。
講求技巧的戰鬥機制:
超過1,000種獨特技能(每個職業75種)、900多款道具,以及數不清的環境互動世紀,讓你每次冒險都能體驗不一樣的策略解謎樂趣。這款遊戲不僅富含深度,也為愛嘗試的玩家與追求理想的高手,留下無限發揮空間。
培育決定冒險走向:
成功返家的貓咪可能會負傷,但也會帶回經驗值,有時甚至會多長出幾顆頭!你習得的奇異技能與變異,都能成為日後戰鬥的武器。調整血脈和基因,鑽研遺傳的巧妙之處,為下一次冒險打造更古怪、更強大的貓咪。
內容龐大而豐富:
200小時以上的主線劇情
超過10種角色職業,各職業分別有75種專屬技能
900餘款萬用道具
超過200種敵人和頭目
輕度Rogue遊戲進程:每次出發都是全新冒險,過程絕不重複。
每回合的選擇都很重要。從金錢、道具到基因,全都有著重大影響!
從簡單到無限複雜:
《喵基因》先溫柔地引導你上手,接著隨時間逐步揭開層層玩法深度。初期的冒險會教你掌握基礎,但你很快就得學習發揮培育鏈的最大效益、探索沒接觸過的能力連攜,並在艱難的選項之間做出抉擇,例如該留下那隻可愛的小貓,還是把牠交給NPC用以升級家園?在遊玩《喵基因》的過程中,你不僅要掌握戰術,也經常得面對混亂的突發狀況。
動手培育,多方嘗試,隨機應變!遊戲中有無窮無盡的搭配供你實驗(或玩壞遊戲)。
對了,你可以動手摸摸貓咪喔。