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沉入未知的深淵

一個男人在水面上掙扎喘息,卻發現自己被困在一間白瓷磚和無盡水池的房間裡。這是37號層級,泳池房間,一個熟悉的事物在未知中消失的地方。

在這個超現實的旅程中,你將探索介於世界之間的空間——令人不安地空曠,令人恐懼卻又奇異地熟悉。隨著你穿越這些臨界空間,一段被遺忘的生活碎片開始浮現:過往的物件、失落的家園記憶以及在時光走廊中迴盪的瞬間。

但這不是普通的旅程。這是最後的旅程——一具被水吞噬的靈魂的沉淪,同時淹沒在悔恨與不確定中。你越是探索,就越深入未知,直到最終到達終點:地獄。

遊戲機制

• 極少的實體,極致的氛圍

遊戲的核心不是與怪物戰鬥,而是讓玩家沉浸在詭異的臨界環境中。實體稀少——你所面對的,是令人不安的空虛,是你過去的回聲,以及這些中間世界的陌生感。

• VHS濾鏡開關

玩家可以選擇打開或關閉VHS濾鏡,添加一層超現實的恐懼,將遊戲的畫面變為扭曲的模擬噩夢,類似於老式錄影帶。

• 探索為核心的玩法

你將在探索中拼湊出主角生死的碎片,穿梭於模糊現實與噩夢邊界的詭異超然空間。

穿越臨界空間的旅程

你的旅程將帶你穿越四個令人不安的世界,每一個都比上一個更加奇異。這些空間不僅僅是地方——它們是時刻、記憶以及已經被扭曲的過去的迴響。

• 37號層級 (泳池房間)

一個水無處不在的地方,但一切都顯得不太對勁。

• 消逝的記憶

在此與彼之間存在著一個充滿碎片的空間——一座被遺忘的家、一條被時間吞噬的街區,以及你曾經以為熟悉的其他地方。

• 無盡的樓梯

無盡。黑暗。每一步都變得更沉重,每一次呼吸都變得更加艱難。你不禁要問——底部等待著什麼?

• 地獄

最終的下沉。這裡的每一件事物都不像表面看起來那樣,但一切又顯得不可避免。

靈感來源

本遊戲深受Jared Pike的泳池房間啟發,他對臨界空間的描繪融合了現實與噩夢,以一種令人迷失方向的平靜呈現出來。我們還從Backrooms神話中汲取靈感,特別是Kane Pixels和The Librarian等創作者,他們對臨界空間和令人不安的虛空的詮釋塑造了遊戲的氛圍。

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