Download Incremental Traffic v1.4
把交通遊戲反過來玩
《Incremental Traffic》把運輸和物流遊戲裡那些熟悉的元素通通反過來。如果你玩過這類遊戲,來看看哪裡不一樣。
用好現有的路。
街道是固定的,你手上的工具是交通規則:誰要禮讓,誰要停車,紅綠燈什麼時候變綠燈,一條街有幾個車道,圓環要放在哪裡。
路上只有你的卡車。
沒有通勤族,沒有尖峰時段,也沒有隨機亂跑的車。每輛車都是你的卡車,跑的都是你選的路線。所以一切都很公平:塞住了,就是你造成的。原因你查得出來,問題你也解決得了。
難的是送貨,不是生產。
生產鏈刻意做得又短又好懂:形狀壓出來,再組成新形狀。真正難的是把它們送到目的地。門口的街道要是塞成了停車場,有八個裝卸位的工廠也是白搭。
越成功,越塞車。
每次升級都讓工廠變得更快,於是你需要更多卡車,街道也越來越擠。說穿了,塞住小鎮的正是你的成功。疏通、多賺錢、升級,然後迎接大一號的下一波塞車。
小鎮圍繞著你的貨物來規劃。
每座山谷小鎮都由它自己的經濟生成。最忙的路,正是你的貨要走的路。路線會刻意共用街道、互相交叉,而外環道就出現在你想要的地方。
讓城市長大,看它繁榮起來。
你從一個小小的鎮子起步,運得越多,它長得越大。需求一個街區接一個街區地上升,壓力也不斷移到地圖的新角落。在你的卡車周圍,公寓大樓和摩天大樓肉眼可見地冒出來。到了後期,你還能直接買下全新的橋、外環道和捷徑,讓半座城市改道。
遊戲特色
以車道為單位模擬交通,塞車、癱瘓和死結都會自然發生
直接在路上畫規則:禮讓、停車再開、紅綠燈、額外車道、圓環
四種卡車,從便宜的 Hauler 到準時的 Express
五個貨物等級,從簡單形狀到用好幾個形狀組成、佔兩格的大型產品
隨機生成的山谷城鎮,有 3 到 8 個地區,還有無盡的 Boomtown 模式