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《Era One》是由 TeamComplexLTD 開發的一款太空主題遊戲。 《Era One》結合了創新、客製化和史詩般的太空戰鬥,提供獨特的遊戲體驗。玩家可以使用裝配模組客製化自己的船艦,建造太空站、戰艦、基地,甚至太空城市。遊戲將即時戰略 (RTS) 和基地建設元素無縫融合,為玩家提供了參與太空艦隊間激烈戰鬥的機會。

在一個破碎宇宙的灰燼中,一位年輕女子為尋求救贖,踏上了一段充滿陰謀、危險和發現的旅程。在未來,地球資源枯竭,人類開始了「大殖民時代」,向其他星球擴張。採礦公司的崛起導致了衝突和太空海盜的出現。一位富有的鉅子發現了一種強大的能源,促成了「NaviMondo」——巨大的、自給自足的太空堡壘城市——的建造,以及「世界自由聯邦」的成立。數世紀過去了,人口被迫離開行星,只能生活在 NaviMondo 上。然而,經過基因改造的生物礦工發生了變異,構成了威脅。隨著資源瀕臨枯竭,自由聯邦計畫利用「超空間躍遷」技術進行遷徙。殖民船艦「Victrix」號和「XGemina」號遭遇引力異常,導致船體破損。隨著資源耗盡、戰爭再起、政治體系崩潰,混亂隨之而來。Alya De Shars 試圖竊取一個能源核心,以啟動一艘秘密船艦,開創新局。這為我們描繪了一幅人類掙扎、帝國興衰、以及在太陽系之外尋求新起點的希望畫卷。 我們邀請了 Alberto Selvaggi 閱讀《Era One》的傳說故事,並完全基於他的靈感以及多年來對音樂和鋼琴的熱情進行創作。其成果是一段獨特且感人至深的配樂,它將伴隨我們整個故事,增加深度,使一切都極具沉浸感。

玩家可以使用一套裝配模組建造自己的基地,形狀或大小均無限制。

廣泛的基地客製化:《Era One》提供了豐富的基地建設和客製化選項。玩家可以從零開始設計和建造自己的基地,選擇適合自己遊戲風格的佈局、結構和美學。

資源管理:建造和維護基地需要有效的資源管理。玩家必須收集和管理原物料、能源和勞動力等資源,以建造和升級他們的基地。資源的合理分配對於基地的成長和可持續性至關重要,確保其在遊戲世界中得以生存。

防禦性結構與策略:《Era One》中的基地必須加以鞏固以抵禦外部威脅。玩家可以建造砲塔、陷阱等防禦性結構來保護他們的基地免受敵人攻擊。選擇正確的防禦策略、戰略性地佈置防禦工事並隨時間升級,是遊戲中基地建設的關鍵環節。

研究與技術發展:隨著玩家在《Era One》中取得進展,他們可以解鎖和研究新技術,以增強他們的基地建設能力。在建築技術、資源開採和防禦系統等領域的進步,為玩家提供了基地擴展和鞏固的更多選擇。

玩家可以根據自己的偏好建造星艦。

豐富的星艦客製化選項:《Era One》提供了大量的星艦客製化選項,允許玩家設計和個人化自己的船艦。玩家可以選擇不同的星艦類型、尺寸和外觀,客製化船體設計、塗裝方案和外部裝飾等多個方面。這種程度的客製化讓玩家能夠創造出反映個人風格、獨一無二且視覺上與眾不同的星艦。

模組化星艦組件:《Era One》中的星艦使用模組化組件建造,為玩家提供了根據特定角色和功能客製化星艦的靈活性。玩家可以根據自己的遊戲風格和目標,選擇並安裝各種模組,如推進系統、武器系統、貨艙和功能模組。星艦組件的模組化特性使玩家能夠嘗試不同的配置,為探索、戰鬥、貿易或其他專門任務優化他們的星艦。

可升級的星艦系統:隨著玩家在遊戲中取得進展,他們可以獲得新技術並升級星艦系統以增強其性能。可升級的系統包括用於提高速度的引擎、用於改善防禦的護盾、用於增強火力的武器以及用於提升探索能力的掃描儀。

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