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關於此遊戲
《要戰便戰》是一款主打建造與大規模戰爭的即時戰略遊戲,你的任務,就是死守城堡、迎戰數以萬計的敵軍浪潮。在系統隨機生成的地圖上,超過 25,000 名敵人將蜂擁而至,把他們全部殺幹淨!想活下來?那你得修築防線、集結軍隊,還要掌握工程技術、經濟體系,甚至是魔法(即時暫停也算魔法!)。
遊戲提供四種模式任君挑選:無盡模式、故事戰役、挑戰模式與沙盒模式。此外,你還能用地圖編輯器,自訂屬於你的中世紀奇幻戰場。
你的國王,是個自戀又揮霍無度的蠢豬,硬是把整個王國拖進經濟崩潰的深淵——但這場爛攤子,主要還是得你來收。此時此刻,在你的封地內,農民們因苛捐雜稅而群起造反。
你可以選擇鎮壓,或者乾脆加入他們。這條路,無論你選哪邊,註定血流成河。前方等著你的,有神秘的薩蘭加部落,甚至還有崇拜硬核搖滾的亡靈!但不論你站在哪一方,屍體都將堆積成山,殺他個人頭滾滾!攻城武器會毫不留情地把敵人轟成碎片,而對你忠心耿耿的軍隊也將為任務獻出生命。
儘管有些誇張,但在《要戰便戰》中的物理定律還是相當嚴肅的。每一支箭矢,每一塊投石機拋出的石頭及其後敵人四散橫飛的場景都經過了物理模擬,使戰場更富有質感和連貫性。比如你得確保你的遠程部隊能在塔上有充足的視野對敵人進行輸出,若是不考慮這些,你的大計可能因為你工事的錯誤擺放而流產。考慮考慮你的城門位置,規劃你的進攻和撤退路線,建立殺敵區和後撤集結點...作為主將,你得讓你手下的士兵充分發揮他們的優勢。
縱使被敵圍攻,也切莫忘記你的城堡是在你人民的辛勤勞動之下建成的。保護好你的人民,他們便會忠心耿耿地為你效力。保證你的糧食供應,不然士兵們只好在戰場上忍饑挨餓。建造房屋,為你的人民提供住處,掩埋尸體以防疫病傳播,當名為病痛的死神敲門時,你得有醫院來治療患者。如果不關心你人民的死活,你的麻煩就接踵而至,比如資源見底、城墻失修,或是無兵可募。
你得有一個健全的經濟體係來供養你的大軍。食物、木材、石材、鐵和黃金是你城中的經濟基礎。你隔一段時間就會遭到敵軍的進攻,所以必須時刻關注自己的資源狀況。收集資源並儲存起來,爾後仔細地規劃擴張和升級方案。敵人可不會不經一戰就把自己的土地拱手讓人, 若不加以保護,民用建築很快就會淪為敵人的獵物。你也可以通過飛艇貿易為你的軍隊送去緊急口糧,為城墻的重建運來石材。你能在貪婪的擴張與領土安全之間找到平衡嗎?
如果生活丟給你酸澀的檸檬,那麼做點檸檬汁也未嘗不可。如果你是這個被詛咒王國的繼承人,何不掌握這門黑暗的藝術?堅固的城堡自然能抵禦大部分威脅,但在《要戰便戰》中你還要與亡靈們作戰!所以為什麼只讓他們用魔法?下面來說說靈魂水晶的黑暗曆史:它蘊含的污濁之力能喚醒死靈並吸收靈魂。往好的方面說:你也可以用它召喚巨大火球來燒盡來犯之敵,這非常值得體驗。建造魔法碑以獲取靈魂水晶,之後用灼熱的魔法射線燒穿敵人或是用死靈追擊潰兵時,你不妨試試那瘋狂而邪惡的笑聲。
《要戰便戰》遊戲的設計核心概念就是自由。除了劇情戰役,你也可以在無盡模式、沙箱模式或挑戰模式中隨心所欲地殺敗敵人。在隨機生成的地圖上制定你的滅敵方略,比如說在遊戲早期就用城墻把自己圍個水洩不通,組建起一支龐大的炮灰兵團來取得快速勝利,或者你也可以無休無止地運營城邦,不斷發展自己的領地。哪種遊戲風格最適合你?你可以自己一探究竟!
跟現實生活一樣,大多數問題的背後都充斥著愚蠢和貪婪。但在這個遊戲中,通過談判再去解決問題已經太晚了!你沒法通過和平的手段解決你眼下的問題。所以在這個階段還談什麼談?要戰便戰吧!