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《BIG HOPS》是一款 3D 平台動作冒險遊戲,擁有深度移動、新鮮的青蛙舌頭玩法,你可以在遊戲中種植蔬菜來建造前進的道路!
你將扮演小青蛙霍普,他被一個名叫迪斯的惡作劇精靈從家中綁架。迪斯肩負著一項神秘而重要的任務,需要你的幫助,但你只想回到家人身邊……一番尋找之後,一隻瘦骨嶙峋的老浣熊提出,如果你能找到一些飛艇零件,他就幫你建造一艘回家的船。要建造你的飛艇,你需要:
潛入位於廣袤紅色沙漠邊緣的溝壑幫藏身處。
成為一名巴克,拯救在公海上的鑽井公司鑽井工人。
透過探洞進入破碎山脈,悄悄繞過避難所邪教徒。

每個世界都訴說著一個獨立的故事。你會遇到形形色色的角色,了解每個世界的衝突,並希望能找到幫助他們的方法。你的幫助是出於利他主義,還是只是為了獲得那些夢寐以求的飛艇零件?迪斯綁架你的真正目的是什麼?他要你收集的那些黑暗滴液又有什麼用?如果你真的收集齊了所有黑暗滴液,迪斯真的會放你回家嗎?
你需要親自體驗才能找到所有這些問題的答案,所以請考慮支持我們,幫助我們順利完成《BIG HOPS》!接下來我們來談談遊戲玩法。

角色設計:史蒂文舒格(《史蒂文宇宙》和《貓頭鷹魔法社》的背景設計師)

在《BIG HOPS》中,行動至關重要,而我們的遊戲內容也十分豐富。你可以翻滾、俯衝、蹲跳、跑牆、自由攀爬、游泳、滑行、走鋼索、盪桿、滑軌、搭乘礦車等等。眾所周知,一款優秀的平台遊戲離不開出色的遊戲手柄,《BIG HOPS》的手柄足以媲美業內頂尖水平。
你會從《瑪利歐》、《索尼克大冒險》、《薩爾達傳說:曠野之息》、《時空之帽》等遊戲中汲取靈感。而這只是霍普的基本動作——在此基礎上,我們添加了許多青蛙元素,並提供了多種方式讓你走出自己的道路。

《BIG HOPS》的核心機制就是Hop那條用途廣泛的青蛙舌頭!它既可愛又滑稽,為這款動作解謎平台遊戲增添了許多令人驚喜的新鮮感。
你的互動方式就是用舌頭。用舌頭把物品拉到手中,用鉤爪沿著牆壁飛躍,還能用舌頭甩動到驚人的速度。
多虧了霍普的舌頭,開門、開關、打開軟木塞、按壓吸盤、吹花、投擲、拉動拉桿,甚至舔舐拾取物品都變得輕而易舉。即使遊戲時間超過10小時,你還是會不斷發現新奇有趣的舌頭互動。

深度移動和舌頭遊戲玩法賦予了 BIG HOPS 活力和新鮮感,但真正的魔力在於使用強大的蔬菜來建立自己的關卡路徑。

隨著探索的深入,你會發現各種各樣的蔬菜,每種蔬菜在放置在世界各地都會產生獨特的效果。讓我們來看一些例子:
蘑菇可以變成彈跳墊,幫助人們越過高難度跳躍。
橡子可以長出藤蔓,纏繞在牆壁和天花板上,幫助你爬得更高。
氣球可以搭建臨時平台,而且可以堆疊起來達到很高的高度。
油球可以形成鉤擊點,你可以利用這些點反彈而不損失速度。
蘋果可以讓你的舌頭自由擺動。
仙人掌會發射可以用來跨越巨大縫隙的繩索。
由於一次只能攜帶一件物品,Hop 配備了一個非常實用的背包!隨著遊戲的進行,你會發現新的蔬菜,並解鎖更多背包格來存放它們。你可以隨時打開背包,在緊張時刻使用背包可以減緩時間流逝,讓你有時間規劃下一步。

收藏品是這類遊戲的經典元素,而《BIG HOPS》中更是琳瑯滿目!我們精心設計了所有收集品在遊戲中的用途,讓你絕對不會感覺只是在機械地完成任務。

獲得暗黑滴液,幫助迪斯完成神秘任務,解鎖秘密。
收集黑暗碎片,即可獲得可改變遊戲玩法的飾品,並將其添加到你的背包中。
在 Drilson's Depot 購買蔬菜,還可以升級您的背包、錢包等。
在奧黛特服飾店購買服裝、帽子和染料,為霍普訂製造型。
在 Bugsy 溫室裡尋找並識別真正的昆蟲,充實你的收藏。
揭開藍圖,打造完全正常且絕無故障的小玩意兒。
在遊戲中,用你的 Boombox 或 Hop-man 播放混音帶。

裝備飾品意味著裝飾你的背包!
那真是個奇怪的bug…

我們引以為傲的是,《BIG HOPS》中擁有眾多不同的區域。在探索四大主世界(森林、沙漠、海洋和山脈)的過程中,你會發現許多意想不到的支線區域,例如骸骨場、巴克灣、水力發電廠和溝壑幫總部。所有這些不同的探索地點,真的會讓你感覺彷彿置身於一場盛大的冒險之中!


大家好,我是Chris!我在2019年(六年前!!!)創立了BIG HOPS,當時的目標只有一個:革新3D平台遊戲類型。那時,像《薩爾達傳說:曠野之息》、《洞穴探險》和《環世界》這類遊戲的設計理念,賦予玩家真正的自由和創造力,這深深啟發了我。說實話,我當時也挺想看到我最愛的遊戲類型也能有如此豐富的遊戲體驗。
自那時起,《BIG HOPS》已發展成為一款極致的遊戲,並汲取了更多創意和靈感。它的機制、故事、氛圍和幽默感都藉鑒了過去40年間眾多遊戲和電視節目。瑪利歐(《超級瑪利歐64》、《超級瑪利歐:奧德賽》、《超級瑪利歐:陽光瑪利歐》和《超級瑪利歐:銀河瑪利歐》)和薩爾達(《薩爾達傳說:曠野之息》、《薩爾達傳說:風之杖》和《薩爾達傳說:時之笛》)都對它產生了巨大的影響。此外,我們也花了很多時間討論索尼克大冒險、洞穴探險、王國之心、精神世界、降世神通:最後的氣宗、海綿寶寶和史蒂芬宇宙。

我於 2015 年創立了 Luckshot Games,旨在製作充滿個性與魅力的創新優質遊戲。我們早在當年就透過 Kickstarter 為我們的首款遊戲《香腸運動俱樂部》(Sausage Sports Club) 籌集了資金,並於 2018 年在 Switch 和 Steam 平台發布。如今,我們帶著《BIG HOPS》設定了更高的目標,而且團隊成員遠不止 Luckshot Games 一家,所以我想在此向大家致謝:
