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建造、集結,並在生死存亡的最後一戰中對抗來犯的永恆邪惡!

黑暗乃邪惡的實體。有人說是人類恐懼和惡夢的化身,也有人說它是一群徘徊於你我之間,遊蕩、被詛咒的靈魂。黑暗的起源尚未可知,但可以確定的是,我們可以藉由光與火的力量與之抗衡。



做好準備,對抗成千上萬的惡夢。透過內部開發的「SwarmTech」技術,本作在畫面上可以一次呈現出超過 7 萬個敵人單位。敵軍將會從地球的沸騰裂縫中襲來,增援「The Veil」。





照亮一個豐富、複雜、由程序生成的地圖,從「The Veil」手上奪回領土。動態死亡迷霧能隱藏敵人行蹤,汲取玩家軍隊的生命力。堅守防線、抵禦恐懼,不適合心性脆弱的人遊玩。





借用 Roguelite 類型要素,在每次死亡之夜裡,隨機施加於玩家身上的痛苦,「惡意」,將會破壞完美制定的計畫。相反地,若是玩家能挺過死亡之夜,便能在三個隨機祝福間做選擇,增加自身體驗並為麾下軍隊提供急需的優勢。





率領強大且獨特的英雄對抗夜晚的恐怖。使用經由升級而取得的特殊技能,這些英雄將有機會扭轉絕望的戰鬥。但要小心,惡夢陣營也有自己的精銳部隊,當它們被擊殺後,將會掉落珍貴資源,對您的擴張行動來說,是極端且永不消失的威脅。





  • 「SwarmTech」能隨時於畫面上呈現超過 7 萬個 AI 單位
  • 在死亡之夜期間建立防線抵禦數以千計的敵軍
  • 晝夜變換,白天擴展領土、夜晚進行狩獵
  • 升級獨特的英雄角色搭配全面管理,取得與黑暗抗衡的優勢
  • 會成長的動態死亡之霧,畏懼光明
  • 隨機惡意與祝福讓每一次的生存更加獨特
  • 可升級單位的全面技能樹系統
  • 四處徘徊的精銳惡夢可能會襲擊玩家陣營,掉落珍貴的黑暗本質
  • 出自恐怖與膽量的狀態效果,對玩家的軍隊來說,也許是詛咒,也或許是助益
  • 特殊惡夢單位、噴吐者、粉碎者與惡靈都將測試玩家的戰鬥技巧

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